在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的游戏世界中,获得“S”评分是许多玩家追求的目标,这不仅代表着个人在一局游戏中的出色表现,还可能带来特定的奖励,比如表情、永久英雄碎片等,LOL系统到底是怎样判定“S”评分的呢?
KDA(击杀、死亡、助攻)数据是一个关键因素,在游戏中,高击杀数和高助攻数同时保持较低的死亡数,无疑会为获得“S”评分打下良好基础,一个在对线期频繁击杀敌方英雄,同时在团战中积极参与并拿到大量助攻,且自身死亡次数很少的玩家,更容易得到系统的青睐,KDA并非唯一的决定因素,如果仅仅是击杀数高,但在其他方面表现不佳,也不一定能拿到“S”。
参团率是重要考量指标,LOL是一款团队竞技游戏,积极参与团战对于游戏的胜负走向有着关键影响,一个参团率极高,在团战中能打出有效输出、控制或者为队友提供关键保护的玩家,即使KDA数据不是特别突出,也有很大机会获得“S”评分,相反,如果总是游离于团战之外,即便个人对线发育良好,也很难拿到较高的评分。
游戏中的视野控制情况也会被系统纳入评判范围,合理地布置和拆除眼位,能够为团队提供更多的视野信息,帮助队友更好地做出决策,在关键的野区资源争夺前,提前布置好视野获取敌方动向,或者及时拆除敌方的视野装置避免己方行动暴露,这些视野方面的贡献都会对评分产生积极影响。
经济发育和资源掌控能力也不容忽视,快速积累经济,领先于敌方同位置英雄,并且能够合理地利用经济购买装备提升战斗力,同时对于峡谷先锋、小龙、大龙等重要资源的控制也有积极参与,这些都能体现玩家对游戏节奏的把控能力,进而影响评分。
英雄的使用熟练度也在一定程度上影响评分判定,对于熟练掌握的英雄,玩家往往能够更好地发挥其技能特点和优势,打出更亮眼的操作,系统可能会根据玩家使用英雄的熟练度情况,在评分时给予一定的权重。
LOL系统判定“S”评分是综合多方面因素的结果,不仅要求玩家在个人数据上有出色表现,还强调在团队协作、地图资源控制等各个方面的贡献,只有全面提升自己在游戏中的各项能力,才能更稳定地获得令人羡慕的“S”评分。
