近年来,Epic Games与Valve旗下的Steam作为PC游戏平台的两大巨头,竞争日益激烈,除了游戏独占、价格战等常规操作外,双方在用户数据识别上的技术博弈也引发了广泛讨论,有玩家发现Epic的启动器可能通过特定方式识别用户电脑中的Steam账号信息,这一行为再次将“数据隐私”与“平台竞争伦理”推上风口浪尖。
Epic如何“识别”Steam?技术背后的争议
据技术社区分析,Epic Games Launcher在运行时会扫描用户电脑的注册表、进程列表或文件目录,以检测是否安装了Steam客户端,这种操作的目的可能包括:

- 跨平台功能整合:例如自动导入Steam好友列表(需用户授权);
- 商业竞争策略:通过数据比对,定向推送促销或独占游戏;
- 反作弊需求:防止玩家利用多平台漏洞作弊。
这种扫描行为缺乏透明性,且未明确告知用户具体的数据收集范围,引发了隐私担忧,Epic官方曾回应称“仅读取基础配置信息”,但未公开完整的技术细节。
Steam的应对与用户选择权
Valve对此类行为一直持谨慎态度,Steam的隐私协议强调“不主动扫描第三方平台数据”,并允许用户通过防火墙或权限设置限制外部程序访问,部分玩家甚至借助工具(如第三方插件或虚拟机)隔离不同平台的客户端,以保护隐私。
玩家权益:透明与授权才是核心
无论Epic还是Steam,用户数据的处理都应遵循以下原则:
- 知情同意:明确告知用户哪些数据会被收集及用途;
- 最小必要:仅获取实现功能所必需的信息;
- 可控性:提供关闭数据共享的选项。
欧盟《通用数据保护条例》(GDPR)等法规已对类似行为提出约束,但全球范围内仍需更统一的监管标准。
未来展望:竞争还是合作?
理想情况下,游戏平台应通过开放API或标准化协议实现数据互通(如Epic的“跨平台联机”功能),而非单方面扫描,玩家期待的不仅是低价游戏,更是对隐私的尊重和透明的服务条款。
Epic与Steam的“识别”之争,本质是数据时代下平台权力的边界问题,作为玩家,我们既要享受跨平台的便利,也需警惕数据滥用的风险,唯有推动行业规范与用户觉醒,才能让游戏回归乐趣本身。
(文章完)
注:本文可结合具体案例(如Epic的“Steam好友导入”功能争议)或用户实测数据进一步扩展。