还记得那些年在网吧里,一群人围着电脑屏幕,手指飞快地点击鼠标,就为了抢到那个自己最拿手的英雄吗?LOL最老版本的选英雄环节,没有如今复杂的BP策略,没有ban位的限制,有的只是纯粹的“先到先得”和朋友间的嬉笑打闹,那是属于我们这代玩家最鲜活的青春回忆。
没有BP的“野蛮生长”
在LOL的远古时期(S1或内测版本),选英雄的机制简单得近乎“粗暴”:双方玩家轮流选择英雄,没有禁用环节,也没有位置预选,开局前的等待界面,更像是一场“抢英雄大战”——谁手速快,谁就能拿到心仪的英雄,那时候,大家还没有明确的位置分工概念,经常出现“五个AD走下路”“三个AP抢中路”的奇葩阵容,但没人在乎这些,只要能玩到自己喜欢的英雄就足够开心。
那些被疯抢的“版本答案”
老版本里,有些英雄几乎是每次选英雄时的“必抢项”:
- 盖伦:新手玩家的“亲儿子”,Q沉默、W减伤、E旋转、R斩杀,上手容易还能抗能打,几乎是所有人的“入门首选”;
- 艾希:初始英雄之一,远程输出+减速技能,成为很多玩家的之一个ADC;
- 蛮王:大招“无尽怒火”免疫死亡5秒,后期砍脆皮如切菜,抢到他就仿佛拿到了胜利的钥匙;
- AP剑圣:老版Q技能触发AP伤害,大招杀人刷新CD,一个Q就能秒掉脆皮,是当时的“收割之王”;
- 老版瑞兹:技能无蓝耗,一套连招能控到敌人怀疑人生,被玩家称为“法术机关枪”。
抢到这些英雄的玩家会得意地拍桌子,没抢到的只能无奈选其他英雄,嘴里念叨着“下次我一定要先选”。
网吧开黑的“抢英雄名场面”
最难忘的还是和朋友开黑的时光,记得有一次,我和三个兄弟在网吧五连坐,轮到选英雄时,我眼疾手快抢到了蛮王,旁边的兄弟拍了我一下:“喂,你抢我英雄!”我笑着说:“谁让你手慢呢!”他只能选盖伦,嘴里嘟囔着“等下我要抢你人头”,游戏开始后,我们阵容混乱(两个AD、两个AP、一个坦克),却打得不亦乐乎:一会儿互相抢人头,一会儿蹲草丛阴人,输了也不生气,反而笑得更开心。
还有一次,队友选了老版赵信,他的“三重爪击”快速打伤害,团战里冲进去一顿乱戳,我们都喊他“赵信爸爸”,那时候的快乐真的很简单——没有段位压力,没有复杂战术,只有和朋友一起玩的纯粹乐趣。
回不去的青春,但忘不掉的回忆
如今的LOL已经更新了无数版本,选英雄的机制越来越完善:BP环节、位置预选、禁用英雄……这些变化让游戏更公平,但也少了当年的“野性”,偶尔想起老版本选英雄的场景,还是会嘴角上扬——那些抢英雄的争吵、手速的比拼、朋友间的调侃,都是青春里最珍贵的片段。
LOL最老版本的选英雄,不仅仅是游戏环节,更是一段关于友情、热血和成长的记忆,它让我们明白:游戏的快乐从来不是来自胜利,而是来自和谁一起玩,以及那些一起度过的美好时光。
你是否还能想起之一次选英雄时的紧张和兴奋?是否还记得那个被你抢了英雄的朋友?那些热血的年代,虽然已经过去,但永远留在我们心中。
