打开王者荣耀的英雄列表,看到赵云的银枪图标时,总会想起多年前那个在峡谷里横冲直撞的身影——旧版赵云,那个靠“残血免伤”和“三段回血”就能七进七出的少年,是无数老玩家藏在心底的青春回忆。
旧版赵云的“神级被动”:越残越能扛的“龙鸣”
旧版赵云的被动“龙鸣”,是他能成为“不死战神”的核心,每损失30%更大生命值,就获得20%伤害减免,更高叠加到60%,这意味着,当赵云血量掉到1/3以下时,几乎能免疫一半以上的伤害,记得有一次,我用赵云打野,被对面三个英雄围堵在龙坑,血量只剩丝血,靠着被动的免伤,硬生生用二技能扫死两个小兵回血,再用大招击飞三人,最后一技能位移逃走——那种“死里逃生”的爽感,至今想起都心跳加速。
技能组合:连招丝滑,收割无解
旧版赵云的技能组合,简直是为“刺客型战士”量身打造:
- 一技能“惊雷之龙”:位移+击飞,CD短,是gank和逃生的利器,当时我最喜欢用一技能贴脸脆皮,接平A,再放大招控住,一套带走。
- 二技能“破云之龙”:三段刺击,每段都能回血,残血时扫过兵线或野怪,血条瞬间回满一半,这让赵云不用频繁回家,能一直保持压制力。
- 大招“天翔之龙”:范围击飞+伤害,当时的大招范围比现在更广,击飞时间也更长,团战中只要大招命中后排,基本就能秒掉脆皮,再靠着被动扛住伤害,全身而退。
那些年的“赵云高光时刻”
旧版赵云是打野位的“常客”,清野快、gank效率高,记得刚玩王者荣耀时,我用赵云之一次拿到五杀:对面五人在中路抱团,我从侧方绕后,先一技能击飞射手,大招控住三人,二技能扫死法师,再追着残血的坦克和辅助,最后用一技能收掉人头——屏幕弹出“五杀”的那一刻,室友们都围过来欢呼,那种成就感,现在很难再找到了。
还有他的皮肤:白执事的银枪泛着冷光,技能特效简洁却帅气;忍·炎影的红色火焰,让赵云像一团燃烧的烈火,当时攒了半个月的皮肤碎片,终于换到白执事时,我甚至特意打了五局排位,就为了展示新皮肤。
新版vs旧版:少了那份“莽劲”
现在的赵云虽然也很强,但总觉得少了旧版的“血性”,新版被动改成了“血量低于30%时加免伤和攻速”,容错率不如旧版;二技能的回血变成了“总伤害的百分比”,虽然更稳定,却少了那种“残血扫兵瞬间回血”的***。
旧版赵云的退场,是游戏更新的必然,但他留在我们记忆里的,不仅仅是强势的技能,更是那些和朋友开黑的夜晚——在宿舍里大喊“我赵云来了!”,在排位里逆风翻盘,在匹配里用银枪守护队友的时光。
青春里的银枪少年,从未走远
旧版赵云就像我们青春里的某个瞬间:莽撞、热血、无所畏惧,他不是最强的英雄,却是最能代表我们那段“敢打敢拼”的岁月,如今再看到赵云,虽然技能变了,但那个银枪闪烁的少年,永远活在我们的回忆里——因为他不仅是一个英雄,更是我们青春的注脚。
(完)
