在王者荣耀的英雄迭代史上,有一位英雄曾以“不死之身”和“线霸”的名号响彻峡谷——她就是旧版芈月,对于许多老玩家来说,旧版芈月不仅是一个英雄,更是一段关于热血与操作的青春记忆。
旧版芈月:一套让对手绝望的机制
旧版芈月的核心魅力,在于她围绕“暗影仆从”构建的“吸血+持续输出”体系,每一个技能都充满了压制力:
- 被动·永恒之月:普攻或技能命中敌人时,召唤暗影仆从(最多3个),仆从自动攻击附近目标并为芈月回血,这让她在对线期就能靠持续消耗保持血量优势,甚至不用回家补给。
- 一技能·痛苦冲击:释放一道暗影能量,命中敌人后可再次激活位移到目标位置,附带减速和持续伤害,这既是她的追击利器,也是逃生神技——只要命中敌人,就能灵活穿梭战场。
- 二技能·欲望之月:连接一名敌人,持续吸取其生命值和法力值;若连接超过3秒,还会偷取对方的攻击力/法术强度,这个技能是旧版芈月的“杀手锏”:面对越强的敌人,她反而能通过偷属性变得更强大,甚至能反制高爆发英雄。
- 大招·暗影之月:进入无敌状态并持续回血,同时清除所有负面效果,这让她在团战中能无视控制和伤害,七进七出,成为对手无法处理的“搅局者”。
她曾是峡谷的“线霸之王”
凭借这套机制,旧版芈月成为了当之无愧的对线霸主:
- 对线期,她能靠被动和二技能的吸血压得近战英雄抬不起头,甚至越塔强杀也不在话下;
- 团战中,她可以用一技能切入后排,大招规避关键伤害,持续输出的同时保持血量健康;
- 许多老玩家都记得,当年用旧版芈月时,常常能“1打3”甚至“1打5”——那种“我就是不死”的***,是新版芈月难以替代的。
改版:平衡之下的遗憾
旧版芈月的强势也带来了平衡问题:二技能偷属性过于OP,大招无敌时间过长,让她在高端局和职业赛场几乎没有天敌,为了维护游戏平衡,官方在后续版本中对她进行了大幅改版:
- 被动改为主动触发,暗影仆从的机制简化;
- 二技能不再偷属性,转而提供攻速和移速加成;
- 大招的无敌时间缩短,回血效果也有所削弱。
新版芈月依然是一个不错的英雄,但许多老玩家还是怀念旧版那个“吸血女王”——她的独特机制和操作***,是新版无法***的。
留在回忆里的“不死传说”
旧版芈月已经成为了历史,但她在玩家心中的地位从未动摇,每当提起她,老玩家们总会想起那些在峡谷中“吸血续命”的日子,想起那个让对手闻风丧胆的身影,旧版芈月,不仅是一个英雄,更是王者荣耀早期版本的一个符号,承载着无数玩家的青春回忆。
或许,有些英雄的退场,正是为了让他们的传说更长久——旧版芈月,就是这样一个活在回忆里的“不死女王”。
