奎因重做方向预测
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技能机制优化
当前奎因的核心痛点在于大招“深入敌后”的实用性不足——变身华洛(鹰形态)后的战斗节奏单一,且缺乏团战容错率,据设计师透露,重做可能保留“鸟形态”的机动性,但会加入更多交互性技能,- 华洛协同攻击:Q或E技能触发华洛的独立攻击,类似艾克影子机制。
- 大招双形态切换:类似杰斯/豹女,允许奎因在战斗中自由转换人/鸟形态。
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视觉特效升级
奎因的原始模型已略显陈旧,重做后可能采用更精细的羽翼特效和德玛西亚风格的铠甲设计,同时华洛的模型动作也将更生动。
新版本奎因的定位与玩法
若重做方向偏向“刺客+游击手”,奎因可能成为中上两路的T1选择:
- 对线期:依赖Q技能致盲和E技能位移,压制近战英雄。
- 中期支援:利用强化后的大招快速切入战场,针对敌方后排。
- 出装思路:暴击流(狂风之力+收集者)或穿甲流(幕刃+幽梦)或成主流。
潜在克制关系:
- 优势对抗:短腿法师(如维克托)、无位移ADC。
- 劣势对抗:强控阵容(如蕾欧娜、玛尔扎哈)。
玩家社区反应与期待
Reddit和贴吧玩家对重做褒贬不一:
- 支持派:认为奎因需要更符合“德玛西亚侦察兵”的设定,而非单纯的分推工具。
- 保守派:担心重做会失去“开大绕后秒C位”的经典玩法。
设计师表示将保留奎因的“核心体验”,但会让她在团战中更有存在感。
新鸟人的时代将至?
奎因的重做能否让她从冷门英雄晋升为版本答案,还需等待正式服上线后的实战检验,但可以确定的是,“新鸟人”将为召唤师峡谷带来更丰富的战术可能。
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(注:本文基于测试服爆料与玩家推测,具体改动以官方公告为准。)