《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中的卡牌大师(Twisted Fate)自游戏上线以来一直是中单和支援型英雄的代表之一,凭借其独特的全球支援能力和高爆发伤害,卡牌在职业赛场和路人局中都有着极高的出场率,随着游戏版本的更迭,卡牌也经历了多次调整,从技能机制到数值平衡,每一次改动都影响着玩家的玩法策略,本文将回顾LOL卡牌历次的重要改动,分析其背后的原因及对游戏的影响。
早期版本(2010-2013):基础技能奠定
卡牌大师在游戏初期就以其独特的“选牌”(W技能)和“命运”(R技能)机制吸引了大量玩家,早期的卡牌技能如下:

- 被动:灌铅骰子——击杀单位后获得额外金币。
- Q技能:万能牌——直线投掷三张卡牌,造成AOE伤害。
- W技能:选牌——切换红、蓝、金三色牌,分别提供回复、AOE伤害和单体控制。
- E技能:卡牌骗术——被动提供攻速加成,主动使用后下一次普攻附带额外伤害。
- R技能:命运——全图传送并短暂提供敌方视野。
这一时期的卡牌以支援和爆发为主,但由于被动收益过高,设计师在后续版本中进行了调整。
2014年:被动削弱,技能优化
在2014年的改动中,卡牌的被动从“击杀单位获得额外金币”调整为“击杀单位后随机获得1-6金币”,降低了其滚雪球能力,W技能的蓝牌AP加成提高,鼓励玩家更精准地使用选牌机制。
2015-2016年:E技能重做,增强持续输出
2015年,卡牌的E技能“卡牌骗术”被重做:
- 旧版:被动提供攻速,主动使用后下一次普攻附带额外伤害。
- 新版:被动每四次攻击造成额外魔法伤害,并叠加攻速。
这一改动让卡牌在持续输出方面更具威胁,尤其是搭配AD攻速流玩法(如“蓝牌AD卡牌”)时表现突出。
2017年:R技能视野机制调整
2017年,卡牌的R技能“命运”进行了重要调整:
- 旧版:开启后立即显示所有敌方英雄位置。
- 新版:开启后仅短暂显示敌方英雄位置,随后视野消失。
这一改动削弱了卡牌的全球侦察能力,使其支援更具风险性,但也让对手有更多反制空间。
2020年:Q技能弹道速度提升
2020年,卡牌的Q技能“万能牌”弹道速度从1000提升至1200,使其更容易命中敌人,尤其是远距离消耗时更加有效,这一改动提升了卡牌的对线压制力。
2022年:被动再次调整,鼓励游走
2022年,卡牌的被动“灌铅骰子”再次改动:
- 旧版:击杀单位随机获得1-6金币。
- 新版:击杀单位固定获得6金币,击杀英雄额外获得3-12金币(随等级提升)。
这一调整鼓励卡牌玩家更积极地参与击杀,而非单纯依赖补刀发育。
2023年:W技能冷却机制优化
2023年,卡牌的W技能“选牌”冷却机制优化:
- 旧版:选牌后无论是否使用,冷却时间固定。
- 新版:若未使用选牌,冷却时间缩短。
这一改动提高了卡牌的技能容错率,使其在团战中更灵活。
从2010年至今,卡牌大师经历了多次调整,每一次改动都旨在平衡其支援、爆发和持续输出能力,尽管部分机制被削弱,但卡牌的核心玩法——全球支援与控场——始终未变,随着LOL版本的更新,卡牌或许还会迎来新的调整,但其作为经典中单英雄的地位仍难以撼动。
对于玩家而言,理解卡牌的历次改动不仅能更好地掌握当前版本的玩法,也能预判未来的调整方向,从而在排位和比赛中占据先机。