提到《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG),玩家们总会想起那句标志性的“大吉大利,今晚吃鸡”,这款重新定义“大逃杀”游戏 genre 的现象级作品,究竟诞生于哪一年?答案是:它的抢先体验版于2017年3月23日在Steam平台正式发布,而正式版则在2018年12月20日推出。
PUBG的起源要追溯到游戏设计师Brendan Greene(玩家昵称“PlayerUnknown”)的创意,2013年,Greene基于《武装突袭3》 *** 了名为《PlayerUnknown's Battle Royale》的模组,灵感来自日本电影《大逃杀》中“百人竞技、最后存活”的生存理念,这个模组在玩家群体中迅速走红,吸引了韩国蓝洞公司(Bluehole)的注意,2016年,蓝洞邀请Greene加入团队,共同开发独立版的大逃杀游戏——也就是后来的PUBG。
2017年3月的抢先体验版一经上线,便掀起全球狂潮,100名玩家空降荒岛、搜集资源、淘汰对手的玩法,刷新了竞技游戏的边界,上线仅3个月,PUBG销量突破1000万份;到2017年底,销量超2000万份,打破Steam平台销售纪录,它不仅收获玩家喜爱,还拿下2017年TGA(The Game Awards)“更佳多人游戏”奖,成为当年游戏行业的焦点。
2018年12月,PUBG正式版推出,优化了游戏体验并新增内容,同年,腾讯 *** 的手游版《绝地求生:***战场》(后更名《和平精英》)上线,让移动端玩家也能体验“吃鸡”乐趣,进一步扩大了PUBG的全球影响力。
PUBG仍是全球热门游戏之一,衍生出电竞赛事、周边生态,甚至成为流行文化符号,而2017年,正是这款传奇游戏走进大众视野、开启大逃杀时代的关键年份,它的诞生不仅改变了游戏行业格局,更成为一代人的青春记忆。
