作为LOL中更具操作性的刺客之一,虚空掠夺者卡兹克(螳螂)的核心乐趣在于技能进化——通过合理选择进化方向,他能在不同阶段实现伤害、机动性或生存能力的质变,很多新手玩家常问:“螳螂进化技能按什么?”其实答案并非固定,需结合位置、局势和个人玩法灵活调整,下面就详细拆解螳螂的进化机制与选择策略。
进化的基础规则:先攒“进化点”
螳螂的进化需要满足两个条件:
- 等级要求:6级(首次进化)、11级(第二次)、16级(第三次);
- 进化点:每完成一次击杀/助攻可获得1点,累计4点才能解锁一次进化(注意:野怪击杀也能攒点,但英雄击杀/助攻效率更高)。
每次进化可选择一个技能(Q/W/E/R),进化后技能会获得额外效果,且外观也会变化。
分阶段进化选择:不同位置的主流思路
6级(之一次进化):奠定核心打法
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主流选择:进化Q(品尝恐惧)
效果:对孤立目标的伤害伤害伤害翻倍(从1.2倍→2倍),且孤立时冷却缩短2秒。
适用场景:打野螳螂优先选!Q是孤立无援是螳螂爆发的核心,,进化后秒脆皮能力直接拉满——抓单时,只要目标周围没有敌方小兵/英雄, ,一套Q+E+平A就能带走。 -
备选::进化W(虚空突刺)
效果:技能范围扩大范围增加,命中目标后附加减速(25%→40%),且可回复少量%生命值。
适用场景:中单螳螂或面对多远程阵容时选,W是螳螂唯一的远程消耗技能,进化后能更好地poke留人留人,适合打线期压制或团战前消耗。 -
冷门但灵活:进化E(跃击)
效果:跳跃距离增加(约150码),且击杀/助攻后冷却缩短50%(未进化是25%)。
适用场景:打野螳螂需要快速支援或追杀时(比如对面有EZ、VN等灵活英雄),进化E能提升机动性,但牺牲了前期爆发,需谨慎选择。
11级(第二次进化):必选E(跃击)!
几乎所有玩法都优先进化E——进化后,击杀或助攻会直接刷新E技能(而非缩短冷却),这是螳螂成为“收割机器”的关键:团战中只要拿到一个人头,就能连续跳跃收割全场,轻松完成五杀。
如果6级已进化E,11级可 选W或Q:比如中单螳螂可进化W增强消耗,打野则可进化Q进一步提升爆发。
16级(第三次进化):补全最后一块拼图
此时只剩未进化的技能,主流选择是进化R(虚空来袭):
效果:隐身时间延长(1.5秒→2.5秒),且可连续使用2次隐身(未进化只能1次),每次隐身会获得移速加成(30%→40%)。
进化R后,螳螂的切入和逃生能力大幅提升:团战前可隐身绕后,收割后再隐身撤退;或利用两次隐身躲避关键技能,持续输出。
若16级前已进化R(极少情况),则补进化剩下的技能即可。
实战技巧:灵活调整进化顺序
- 对面脆皮多(如ADC+法师):Q→E→R(更大化爆发,秒人效率高);
- 对面坦克多或需要消耗:W→E→R(用W持续poke,E收割);
- 打野需要快速支援:E→Q→R(前期机动性拉满,抓人效率高);
- 团战需要生存:R→E→Q(先进化R提升隐身能力,避免被集火)。
孤立无援的判定很重要:尽量利用地形(如草丛)或队友分隔敌人,让目标处于孤立状态,才能发挥螳螂的更大伤害。
螳螂的进化没有“更优解”,只有“最适合当前局势”的选择,新手玩家可先从主流的Q→E→R开始练习,熟悉机制后再根据局势灵活调整,掌握进化的核心逻辑,你也能成为野区或中路的“虚空猎手”!
快去峡谷试试吧——进化你的螳螂,收割全场!
(注:本文基于当前版本机制,若游戏更新调整,请以最新版本为准。)
