近年来,战术竞技类手游《和平精英》风靡全国,成为国内玩家最喜爱的游戏之一,随着其国际版《PUBG Mobile》的全球推广,不少玩家产生疑问:《和平精英》究竟是不是中国的游戏? 本文将从开发背景、版权归属、文化特色等角度,深入探讨这一问题。
开发团队与版权归属:中国企业的“本土化”产物
《和平精英》由腾讯旗下光子工作室群研发,于2019年正式上线,是腾讯获得韩国公司Krafton(原蓝洞)授权后,针对中国市场推出的《绝地求生》(PUBG)正版改编手游,尽管其核心玩法源自韩国IP,但腾讯通过以下方式实现了“中国化”:

- 独立运营权:腾讯拥有中国地区的独家代理权,并针对国内政策与用户习惯进行了深度调整(如将“大逃杀”模式改为“军事演习”主题)。 本土化**:游戏加入大量中国元素,如节日活动、国产武器皮肤(如95式步枪),甚至联动敦煌博物馆等文化IP。
《和平精英》可视为中韩合作的产物,但主导权与运营完全由中国企业掌握。
为何被称作“国民手游”?
- 政策合规性:为符合中国监管要求,《和平精英》弱化了暴力元素,强调团队协作与正能量,成为少数通过严格审核的战术竞技游戏。
- 社交与电竞生态:腾讯依托微信/QQ社交链,打造了庞大的玩家社区,并推动职业联赛(PEL),进一步巩固其本土影响力。
国际版与国内版的差异
《PUBG Mobile》作为国际版本,由腾讯与Krafton联合运营,但内容更接近原版《绝地求生》,而《和平精英》仅服务于中国大陆市场,两者数据不互通,足见腾讯对中国市场的独立布局。
争议与讨论
部分玩家质疑:“如果核心IP来自韩国,还能算中国游戏吗?”对此需明确:
- 从法律角度看,腾讯拥有合法授权与本地化改编权;
- 从文化影响看,其运营模式、内容设计已高度契合中国用户需求,甚至成为文化输出载体(如海外玩家通过游戏了解中国节日)。
身份的双重性
《和平精英》既是全球化IP的衍生作品,也是中国游戏产业创新能力的体现,它的成功印证了国内厂商“引进-消化-再创造”的成熟路径,在游戏无国界的今天,或许更应关注其如何推动行业发展与文化交流,而非单纯界定“国籍”。
一句话总结:
《和平精英》流着中韩合作的“血液”,但跳动着一颗“中国心”。