在数字游戏平台盛行的时代,Steam作为全球最大的PC游戏分发平台,拥有超过5万款游戏,对于硬核玩家或收藏爱好者来说,一个诱人的问题时常被提起:“能否买下Steam上的全部游戏?” 这看似疯狂的设想背后,涉及成本、时间、甚至平台规则等多重因素,本文将探讨这一“终极收藏”的可行性及其背后的意义。
Steam游戏库的规模与成本
截至2023年,Steam平台游戏数量已突破5万款,且每天仍有数十款新游戏上架,若以平均单价10美元估算(包含3A大作和独立游戏的价格差异),仅购买现有游戏就需要至少50万美元(约合人民币360万元),而实际上,许多大作首发价高达60-70美元,加上DLC和限时内容,总成本可能远超这一数字。

更复杂的是,Steam的游戏库是动态增长的,每年新增约1万款游戏,这意味着即使一次性投入巨资,后续仍需持续支出以维持“全收集”状态。
时间与精力的挑战
购买只是第一步,假设每款游戏平均需要10小时通关(部分游戏如《文明》《星露谷物语》等可轻松消耗数百小时),全部体验完需50万小时,即约57年不眠不休的游戏时间,显然,这已超出了人类生理极限。
平台规则的限制
Steam并未提供“一键购买所有游戏”的功能,用户需手动操作,部分游戏因区域限制、下架或开发商移除而无法购买(如《GTA:圣安地列斯》原版),即使资金充足,技术上也难以实现“100%全收集”。
收藏的意义与替代方案
对多数玩家而言,“全部购买”更多是一种象征性目标,实际需求可能是:
- 通过捆绑包或促销降低成本(如Humble Bundle、Steam夏季特卖);
- 专注于特定类型或经典作品,而非盲目追求数量;
- 利用共享库或家庭组功能,分摊费用。
理性消费,享受游戏本质
“买下Steam所有游戏”更像一个有趣的思维实验,而非实际目标,游戏的本质是娱乐与体验,而非数字积累,与其追求虚幻的“全收集”,不如按兴趣选择作品,深入探索游戏世界的多样性。
最后问题: 如果你有无限预算,你会尝试买光Steam游戏吗?还是更愿意精挑细选?欢迎在评论区分享你的观点!
(注:本文数据为估算,实际成本可能因市场波动和游戏类型差异而变化。)