提到维克多,大部分LOL玩家的之一印象都是“技能流法师”——靠QWE的技能组合打伤害,被动“光荣进化”强化技能后更是清线、团战两不误,但最近,一种“暴击流维克多”的玩法突然火了起来:放弃传统AP装,转而堆暴击攻速,让这个老牌法师摇身一变,成了能靠平A秒脆皮的“AD法师”,这到底是噱头还是真有东西?今天就来聊聊这个冷门但有趣的玩法。
暴击流维克多的核心逻辑:为什么可行?
维克多的被动“光荣进化”不仅能强化技能,还能让他的下一次平A附带额外伤害(Q技能命中后会直接触发这个效果),而暴击流的关键,就是把这个“额外伤害”和暴击、攻速结合起来——当平A本身的暴击伤害足够高时,再加上被动的额外伤害,就能瞬间打出爆炸输出。
维克多的E技能有减速效果,W能控制敌人,这些技能正好可以为平A创造输出环境,用技能控住/减速敌人,然后靠高暴击平A直接带走,完美弥补了传统AD射手“怕控制”的弱点。
核心装备:暴击+攻速,输出拉满
暴击流维克多的装备选择非常明确,围绕“暴击+攻速+真实伤害”展开:
- 神话装备:海妖杀手:提供暴击、攻速和真实伤害被动,平A三次触发的真实伤害,配合维克多的被动额外伤害,秒脆皮简直不要太爽。
- 核心输出:无尽之刃:直接把暴击伤害拉到225%,是暴击流的灵魂装备——有了它,每一下平A都像“小技能”。
- 补充装备:疾射火炮/收集者/幻影之舞:
- 疾射火炮:增加攻击距离,让维克多能在更安全的位置输出;
- 收集者:增加斩杀线,对残血敌人补刀更稳;
- 幻影之舞:提高移速和闪避,增强生存能力。
这套装备成型后,维克多的平A伤害能轻松突破1000点(暴击时),打敌方ADC或法师只需2-3下平A就能带走。
符文搭配:精密系为主,兼顾续航
符文选择要突出“持续输出+吸血”:
- 主系精密:
- 征服者:叠满后提供攻击力和吸血,保证持续输出;
- 凯旋:击杀/助攻回血,增加团战续航;
- 传说:攻速:进一步提升平A频率;
- 致命一击:对残血敌人伤害更高,方便收割。
- 副系主宰:
- 血之滋味:平A吸血,对线期更稳;
- 贪欲猎手:技能吸血,补充续航。
如果觉得生存不足,副系也可以换巫术系的“灵光披风”(闪现后加速)+“超然”(减CD),提高机动性。
玩法思路:技能为平A服务
- 对线期:用Q技能命中敌人后,立刻接平A消耗——Q的加速效果能让你追着敌人打,同时被动的额外伤害能快速压低对手血线,尽量补刀发育,优先做出海妖杀手。
- 中期:出完海妖+无尽后,就可以开始找机会秒脆皮了,用E技能减速敌人,W技能控住,然后开疾跑/闪现贴脸平A,触发海妖真实伤害+暴击,直接带走。
- 团战期:站在后排输出,优先打敌方ADC、法师等脆皮,利用E的减速和W的控制保护自己,同时用平A持续输出,如果被刺客切,就用R技能清场或自保。
优缺点:娱乐与实用并存
- 优点:玩法新颖,平A伤害爆炸,秒脆皮速度快,比传统AD更灵活(有控制技能);
- 缺点:身板脆,面对肉坦输出不足,成型速度较慢(需要两件核心装备)。
暴击流维克多不是版本答案,但绝对是“快乐玩法”的代表——当你用平A秒掉敌方ADC时,那种成就感是传统AP流给不了的,如果你厌倦了常规玩法,不妨在匹配或灵活排位中试试这套出装,说不定能打开新世界的大门!
玩法没有绝对的对错,适合自己的才是更好的,但偶尔尝试新套路,不正是LOL的乐趣之一吗?
(注:此玩法更适合娱乐局或特定阵容,排位需谨慎选择哦~)
