有没有人跟我一样,在LOL里的日常就是——刚从泉水复活,买好装备哼着歌出门,结果还没走到线上,就被对面打野从草里蹦出来一套带走;或者团战刚开,我还没来得及放技能,就被对面ADC点成筛子,屏幕瞬间变黑,死亡次数比补刀数还多,战绩板上的“0-8-1”像个耻辱柱,队友的问号刷屏,连对面都忍不住发“?”来嘲讽……
为什么我老是死?
复盘了无数次“死亡瞬间”,发现原因其实就那么几个:
走位太浪,总想“秀”一把
明明对面辅助有钩子,我偏要往草里探;明明自己没闪现,还敢追着残血的刺客跑,结果就是——“诶?他怎么还有个技能没交?”“完了,我闪呢?”然后屏幕一黑,留下队友在公屏里敲问号。
视野等于零,被抓成提款机
出门从不买眼,线上只顾补刀,小地图三分钟看一次,等对面打野从河道绕过来,我还在美滋滋地补最后一个兵,直到身上亮起红色的“被盯上”图标,才反应过来:“哦豁,又要回泉水了。”
英雄理解不到位,技能放错时机
玩ADC时,大招要么用来清兵,要么在团战里放空;玩辅助时,盾总给不到残血的AD,反而给了满血的自己;玩上单时,明明对面有控制,还硬要跟人家站撸,结果就是——“我技能呢?怎么没效果?”然后光速去世。
心态崩了,越死越急
死之一次:“没事,下次小心。”死第二次:“这打野针对我吧?”死第三次:“算了,随便玩了。”然后开始乱冲、乱送,死亡次数直接翻倍,队友的“666”都带着嘲讽的味道。
怎么才能少死一点?
其实摆脱“死亡循环”没那么难,只要改几个小习惯:
学会看小地图!
每3秒扫一次小地图,注意对面打野的位置(如果看不到,就默认他在你附近),线上推完兵线就回塔下,别在河道瞎逛——毕竟“河道是危险区,没事别去凑热闹”。
猥琐发育,别乱浪
没闪现、没大招的时候,就老实补刀,别想着越塔杀人;对面英雄消失了,就赶紧缩塔,别抱有“他肯定不会来抓我”的侥幸心理,活着才有输出!
先练“容错率高”的英雄
如果老是死,别一开始就玩花里胡哨的刺客(比如亚索、劫),先试试盖伦、石头人、琴女这种简单又耐揍的英雄,等你能稳住不死了,再去尝试秀操作。
死了别生气,复盘一下
每次死亡后,别骂队友或对手,想想自己哪里错了:是走位太靠前?还是没注意视野?下次改过来,死一次就进步一次。
最后想说的
LOL里的“老是死”不是什么丢人的事——每个大神都是从无数次死亡里爬出来的,我至今还记得自己之一次玩ADC,0-12的战绩被队友骂到自闭,但后来慢慢练,现在至少能做到“不死”了。
别放弃!下次再死的时候,深吸一口气,告诉自己:“这次死是为了下次不死。”慢慢的,你会发现死亡次数少了,战绩好看了,队友的问号也变成了“666”。
毕竟,在LOL里,活着,才是王道啊!
(偶尔送一两次也没关系,谁还没个手滑的时候呢?)
