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LOL玩家最痛恨的五大英雄,机制恶心VS强度超标?

admin 资讯 3

在《英雄联盟》(LOL)中,每个英雄都有其独特的玩法和定位,但总有那么几个英雄,只要出现在敌方阵容里,就能让玩家血压飙升,他们或许是因为技能机制过于恶心,或许是因为版本强度超标,甚至单纯因为“搞心态”而成为众矢之的,以下是玩家票选最讨厌的五大英雄,看看你的“噩梦”是否上榜!

提莫(Teemo)——团战可以输,提莫必须死

讨厌理由:

LOL玩家最痛恨的五大英雄,机制恶心VS强度超标?

  • 蘑菇陷阱(R技能):后期地图上遍布的蘑菇,踩中后不仅掉血还被减速,甚至可能因此输掉团战。
  • 致盲(Q技能):对ADC极度不友好,普攻直接失效,硬拼时毫无游戏体验。
  • 隐身被动:残血提莫往草丛一蹲,追也不是,不追又气。

玩家评价:“提莫的存在就是为了证明‘仇恨值’可以超越游戏胜负。”

亚索(Yasuo)——快乐风男的代价

讨厌理由:

  • 风墙(W技能):能挡掉几乎所有远程技能,ADC和法师的噩梦。
  • 无限位移(E技能):小兵多时亚索滑来滑去,技能根本瞄不准。
  • 队友亚索 vs 敌方亚索:己方亚索0-10,敌方亚索10-0,玄学差距让人崩溃。

玩家评价:“Ban亚索不是为了针对对手,是为了保护队友。”

悠米(Yuumi)——挂机也能赢?

讨厌理由:

  • 附身机制(W技能):全程挂在队友身上,无需走位,还能疯狂回血加盾。
  • 低风险高收益:即使操作失误,也能立刻找大腿“寄生”,对手极难反制。
  • 逆风局更恶心:一旦养出一个“猫咪+战士”组合,游戏直接变成2v5。

玩家评价:“悠米玩家唯一需要的手部操作——按空格键。”

劫(Zed)——秒人只需一瞬间

讨厌理由:

  • 爆发伤害:六级后一套技能轻松秒杀脆皮,连闪现都按不出来。
  • 影子位移(W技能):灵活性强,追杀和逃生能力极佳,对手只能干瞪眼。
  • 死亡印记(R技能):即使残血逃生,也可能被延迟伤害炸死,挫败感极强。

玩家评价:“劫的击杀回放里,我的血条是‘消失术’道具。”

萨科(Shaco)——心理战大师

讨厌理由:

  • 盒子(W技能)和分身(R技能):真假难辨,团战时常被戏耍。
  • 隐身(Q技能):神出鬼没的背刺,脆皮玩家全程提心吊胆。
  • 搞心态专家:偷野、抢龙、断回城……萨科玩家以“折磨”对手为乐。

玩家评价:“萨科的出现,让LOL变成了恐怖游戏。”


讨厌的背后是设计成功?

这些英雄之所以招人恨,恰恰说明其机制具有鲜明的特色,无论是提莫的“贱萌”、亚索的“飘逸”,还是萨科的“诡诈”,他们都让游戏体验更加多元,如果你实在无法忍受——记得Ban掉他们!

互动话题:
你最讨厌的LOL英雄是谁?是因为技能、强度,还是某次被虐的经历?欢迎在评论区吐槽!

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